Тихое, тёплое место

... вы входите в небольшую комнату. Прямо перед вами - стол, на столе горит свеча, освещая неровным светом разбросанные в беспорядке на столе бумаги. На этом бумажном хаосе лежит книга, раскрытая на последней странице. В комнате тепло и уютно. Удобный стул, стоящий перед столом так и манит присесть. И почему-то вы решили поддаться, сели и начали читать...
Андрей Сербовец
В минувшую субботу вечером мимо левобережной части Днепродзержинска прошла эпичная гроза. Ждали ливня, но ни капли с неба не упало – только ветер, гром и молнии.

Вышедшая в 2000-м году Diablo 2 обновила стандарт action-RPG, и в течении многих лет практически в жанре ничего не менялось. Были попытки привнести 3D, и более выраженный ролевой элемент, как в том же Sacred, но, увы, на протяжении почти 10 лет успеха творения Blizzard повторить никто не смог. Пока в 2009 не вышел Torchlight от Runic Games.

TorchlightRetailBox.jpg
"TorchlightRetailBox" by May be 
found at the following website: Giant Bomb.
Licensed under 
Fair use via Wikipedia.
Итак, главный герой (или героиня) приезжает в шахтёрский городок Торчлайт, расположенный на богатом месторождении эмбера – волшебной субстанции, придающей уникальные свойства любому предмету и наделяющей людей магическими способностями. Сразу же по приезду, он (или она) встречает Сил – волшебницу, которая ищет своего наставника Алрика, сгинувшего по неизвестным причинам в шахты неподалёку. Выясняется, что шахту наводнили чудища, порождённые эмбером, которые мешают работать жителям Торчлайта, но не они являются основной проблемой – дневники Алрика повествуют о дремлющем под городом зле и порче эмбера…

Torchlight возвращается к системе многоэтажных подземелий оригинального Diablo, но привносит свой «пуд изюму», включая красочный и можно сказать мультяшный визуальный стиль и собственные интересные находки, в затёртые до дыр многочисленными клонами Diablo игровые механики. Но обо всём по порядку.



Как и в оригинальном Diablo, на выбор имеем трёх героев – бойца-«убивателя» (Destroyer), который крошит черепа направо-налево топорами, дубинами и прочим оружием ближнего боя, амазонку-завоевательницу (Vanquisher), способной из лука или винтовки попасть белке в глаз, и техномага-алхимика (Alchemist) бросающегося всякими огненными шарами и создающего из пыли различных големов. Характеристики персонажа определяются четырьмя параметрами – силой, ловкостью, магией и защитой. Первые три – определяют развитие соответствующего класса, параметр защиты введён, судя по всему, как замена живучести из Diablo, и является одним из модификаторов показателя брони персонажа и требованием к ношению некоторых доспехов. В качестве приятного бонуса, каждый герой может иметь компаньона-животное – волка или рысь, которые не только вносят свой вклад в истребление агрессивной фауны, но и могут смотаться в город продать шмотки, если понадобится.

Завоевательница – стрелковый класс в Torchlight.
Помимо собственных способностей, приобретаемых вместе с «уровнями», искатели приключений могут выучить до четырёх заклинаний из «общего набора», как то: лечение, огненный шар, портал в город, и т.п. В случае необходимости, можно освободить слот такого заклинания «забыв» его – это полезно, когда попадаются аналогичные заклинания более высокого уровня или находить просто что-то более функциональное. Наряду с опытом, герой приобретает очки славы, ускоряющие развитие способностей. По достижению определённого уровня славы можно «уйти на покой», передав кое-какие плюхи следующим поколениям приключенцев.

Суть игры сводится к спуску «на дно колодца» с попутным убиением во всю пытающихся помешать этому монстров. Управление практически полностью повторяет вариант предложенный Blizzard в Diablo, с косметическими изменениями. Всё то же прокликивание мышью, всё те же свитки и бутыли со здоровьем и маной на горячих клавишах от 1 до 0. Однако, Runic Games пошли чуть дальше, чем Blizzard в своё время, и добавили карты, открывающие порталы в дополнительные подземелья, а также несколько линеек совершенно необязательных квестов: поиск различных видов эмбера для мага, убийство уникальных монстров для робобарда и рейды за сокровищами для просто предприимчивого молодого человека. По ходу игры также можно найти «проруби», где сидит мини-игра о рыбалке. Выловленную рыбу можно скармливать питомцу, превращая его на время в разных чудищ. Позаботились разработчики и о тех, кто пойдёт сюжетное подземелье до конца. Казалось бы, что ещё можно придумать, когда если длиннющий основной «колодец» и возможность попадать в дополнительные подземелья через карты и квестовые порталы? Правильно, бездонный колодец из случайно подбираемых подземелий и настолько же нескончаемая цепочка необязательных квестов по убийству уникальных монстров и поиску предметов.


Также, здесь реализован и «куб Хорадрика», и инкрустация эмбера в предметы и склад-сундук в городе и много других хорошо знакомых фишечек, знакомых по Diablo 2.

Даже после выхода Diablo 3, Torchlight играется на удивление хорошо. В этом есть и заслуга со-дизайнеров Diablo и Diablo 2 Макса и Ериха Шэферов, которые смогли сделать «тот самый Diablo, но не Diablo». Атмосферы добавляет «такой же, но не такой» саундтрек от Мэтта Улмина, писавшего музыку к всё тем же двум первым Diablo.



В общем, Runic Games взяли всё, что было удачного в Diablo 2, перенесли на оригинальный Diablo, добавили чуток орешков и изюма и обернули это в интересное мультяшное 3D. Если в своё время эта игра прошла мимо вас – она всё ещё заслуживает внимания.

Сейчас её можно купить в Steam по ссылке ниже и на GOG.com.

Афиша фильма Кэрри (2013)
Источник: Wikipedia
В минувшее воскресенье сходили с +Александр Ткаченко и +Александр Нелипа в ЦУМ на «Кэрри» Кимберли Пирс – очередную экранизацию одноимённого романа Стивена Кинга. Ещё в детстве посмотрел по телевизору экранизацию 1976-го, что ли, года, а позже даже довелось ознакомиться с первоисточником, так что стало аж интересно, насколько хорошо пересняли.

Итак, в центре повествования – Кэрри Уайт, девочка-«белая ворона», над которой в школе издеваются сверстники, а дома – религиозная фанатичка-мать. Но где-то глубоко внутри её дремлет мистическая сила: постепенно, она открывает в себе способность к телекинезу. Начинается всё однажды после урока физкультуры – у девочки начинаются первые месячные, она, в ужасе от внезапного кровотечение, попыталась найти поддержку у одноклассниц, но закончилось всё издевательствами: девушку закидали тампонами из сломанного автомата в раздевалке…

Фильм не является кровавым «ужастиком» в полном понимании. Это скорее психологический триллер с умеренно жестоким финалом, что довольно близко отражает книгу: в основном, мы видим, как нарастает давление на бедную девочку до момента слома, даже с некоторым раскрытием характеров.

Главную роль в картине исполнила Хлоя Морец (Chloe Moretz), знакомая по ролям Кэролин Стоддард в «Мрачных тенях» Тима Бёртона и Убивашки в «Пипце» Мэтью Вона. Как по мне, чтобы удачней подобрать человека нужно ещё постараться – забитая девочка из неё получилась очень убедительная. Хотя, кровавая сцена на выпускном балу оставляет странное, слегка неуместно «сайлентхилловское» ощущение от её поведения. С другой стороны, из книжки её я помню слабо, возможно именно так всё и было написано. Хороший повод перечитать, кстати.

Также, стоит отметить Джулианну Мур (Julianne Moore), сыгравшую Маргарет Уайт, мать Кэрри. Фанатичка-фундаменталистка из неё получилась что надо – местами аж поёжился, особенно в сцене после возвращения Кэрри с бала.

Музыка, если честно, совершенно не запомнилась, я как-то был всё поглощён тем, что происходило на экране (хотя, без остроумных обсуждений с друзьями по ходу фильма не обошлось).



Понравилось, что фильм относительно бескровный получился, хотя и окатили очень канонично главную героиню свиной кровью из ведра (это кстати, единственная сцена конкретно с большим количеством крови). Жестокость в этом фильме измеряется не литражом крови и метражом кишок, а причиняемой болью. Разбушевавшаяся девушка не рвёт людей пополам, размазывая кишки по полу, а мозги – по стенам (хотя, я понимаю, это вполне можно было устроить). Она просто ломает всех, кто ломал её, причиняет боль тем, кто был с ней жесток. Замечательная находка, плюс за неё картине.

В целом, фильм получился очень увлекательный, в меру глубокий, где-то даже легко смотрелся. Не обошлось и без огрехов, но они скорее на совести людей, занимавшихся адаптацией романа для сценария. Да, он не производит впечатления книги, и даже первая экранизация в чём-то была лучше. Однако, это неплохой повод откопать в библиотеке (взять/скачать почитать) книгу, что само по себе здорово. Особенно учитывая то, что после его просмотра захотелось это снова сделать.